Evergore

Änderungsprotokoll

Inhaltsverzeichnis

Version V2.4.3 (31.12.2009)

Änderungen & Bugfixes
  • Sichtbarkeit der Verzauberungen im Profil gefixt.
Balancing-Änderungen (Auktionshaus)
  • Stufe 1: Nur Zugriff auf die Auktionen aus der Stadt (wie jetzt).
  • Stufe 2: Ermöglicht den Zugriff auf alle Auktionen in gildeneigenen Städten (wie jetzt Stufe 3).
  • Stufe 3: Wie AH2 mit zusätzlichem Zugriff auf alle Auktionen in den Städten der Gilden, die im Stadtrat eingetragen sind. (wie jetzt Stufe 4).
  • Stufe 4: Zugriff auf alle nicht befeindeten Gildenstädte, die sich in der Nähe (20 Felder Distanz) befinden.
  • Stufe 5: Zugriff auf alle nicht befeindeten Gildenstädte inkl. Auktionshaus der Hauptstadt.
  • Stufe des Auktionshauses der Hauptstadt auf 1 gesenkt.
Balancing-Änderungen (Erschließung der Spielwelt)
  • Siedlungen werden mit täglichen Erhaltungskosten von 2000 Gold belastet.
  • Städte werden mit täglichen Erhaltungskosten von 5000 Gold belastet.
  • Gilden mit mehr als drei Siedlungen/Städten müssen eine tägliche Strafgebühr von 5000 Gold für jede Siedlung/Stadt nach der Dritten zahlen.

Version V2.4.2 (17.12.2009)

Änderungen & Bugfixes
  • Inaktive Accounts werden erst nach zwei Monaten Inaktivität gelöscht.
  • Angleichung (leichte Erhöhung) des Erfahrungsgewinns im produzierenden Handwerk.
  • Unformatierte Darstellung nach Umstellung des Grafikpaketes gefixt.
  • Hintergrund des Gruppenchats wird jetzt vom Grafikpaket verwendet.
  • Im Profil können die Verzauberungen der Gegenstände per Schalter versteckt werden, so dass andere Spieler sie nicht in der Darstellung sehen können.
  • Überarbeitung des Layouts von Gegenständen.
  • Überarbeitung der Layouts von Charakter-Darstellungen.
Neues Gebäude: der Tempel
  • In der Hauptstadt steht ein Tempel Stufe 1.
  • Der Tempel kann in Siedlungen bis Stufe 1 errichtet werden, für alle weiteren Stufen (bis Stufe 5) benötigt man das Stadtrecht.
  • Im Tempel können Gegenstände verzaubert werden, indem man einen anderen Gegenstand und (optional) Gold opfert.
  • Verzauberte Gegenstände erhalten eine Endung, die eine eindeutige Verzauberung beschreibt.
  • Überarbeitung aller Gegenstandsanzeigen, um längere Namen sinnvoll anzeigen zu können.
  • Verzauberungen im Tempel von Gildensiedlungen und -städten geben eine Gutschrift von 1% des geopferten Goldes auf dem Stadtkonto.
Balancing-Änderungen (Stadtgebäude und Wirtschaft)
  • Arbeitsplätze in den Arbeitsgebäude spürbar erhöht (von 2-3-3-4-4 auf 4-4-5-6-6).
  • Laufende Kosten der Arbeitsgebäude um ~20% angehoben.
  • Laufende Kosten des Lagers um 50% angehoben.
  • Einkäufe bei Marktplätzen von Gildensiedlungen und -städten geben ab sofort eine Gutschrift von 1% des gekauften Warenwertes auf dem Stadtkonto.
  • Laufende Kosten für Marktplatz um 100% angehoben.
Balancing-Änderungen (Erschließung der Spielwelt)
  • Bauverbotszone um die Hauptstadt von 8 Feldern.
  • Bauverbotszone um Gildensiedlungen und -städte von 5 Feldern.
  • Sicherheitszone um die Hauptstadt von 4 Feldern.
  • Sicherheitszone um Gildensiedlungen und -städte von 2 Feldern (bis Anfang Februar 2010 nur 1 Feld).

Version V2.4.1 (03.12.2009)

Änderungen & Bugfixes
  • Siedlungen und Städte können vom Gildenleiter der Stadtbesitzer-Gilde aufgelöst werden.
  • Die Kosten der Gildengründung wurden auf 150.000 Gold angehoben.
  • Die Kosten der Siedlungsgründung wurden auf 200.000 Gold angehoben.
  • Die Kosten zur Stadterweiterung wurden auf 400.000 Gold angehoben.
  • Geistersiedlungen und -städte werden automatisch nach 7 Tagen von der Karte entfernt.
  • Gilden-Neuigkeiten können per Vorschau vor der Veröffentlichung angeschaut werden.
  • Aufhebung des Exploitschutzes (maximales Gold auf Chars, Städten und Gildenkassen)
  • Nachrichten durch Geschenke enthalten jetzt den Begleittext.
  • Stadtgründung wird mit einem Eintrag im Gildenprotokoll festgehalten.
  • Stadtauflösung wird mit einem Eintrag im Gildenprotokoll festgehalten.
  • Evergore-Chat überarbeitet.
Änderungen am Bankfach
  • Der Kontostand des Bankfaches kann durch laufende Kosten ins Negative rutschen.
  • Ein negativer Kontostand wird erst bei einer Interaktion mit dem Bankfach versucht auszugleichen.
  • Bankfach kann für eine tägliche Gebühr vergrößert werden (Abrechnung um Mitternacht).
  • Je kg über der eingestellten Bankfach-Größe wird mit 1 Gold Gebühr verrechnet.
  • Bankfach-Benachrichtigung kann in den Einstellungen konfiguriert werden.
  • Alle Bankfächer wurden nach dem Einspielen automatisch auf eine sinnvolle Größe gestellt.
Änderungen an Kostenverrechnungen
  • Siedlungen und Städte mit leerer Stadtkasse und keinen Gebäude, an denen eine negative Tagesbilanz Verfall versursacht, gleichen die anfallenden Kosten durch die Gildenkasse aus.
  • Gilden, die anfallende Stadtkosten nicht über die Gildenkasse ausgleichen können, geben die anfallenden Kosten an die Gildenmitglieder weiter und deren Bankfächer werden automatisch belastet.
Balancing-Änderungen (Erschließung der Spielwelt)
  • Charaktere müssen mindestens 1 Monat existieren, bevor sie eine Gilde erstellen können.
  • Eine Siedlung muss mindestens 1 Monat existieren, bevor dafür das Stadtrecht erworben werden darf.
  • Eine Gilde kann maximal drei Siedlungen und Städte gründen.
  • Für die Errichtung der ersten Siedlung muss die Gilde mindestens 1 Monat existieren und 5 Mitglieder haben.
  • Für die Errichtung der zweiten Siedlung muss die Gilde mindestens 3 Monat existieren und 10 Mitglieder haben.
  • Für die Errichtung der dritten Siedlung muss die Gilde mindestens 6 Monat existieren und 15 Mitglieder haben.
  • Siedlungen werden mit täglichen Erhaltungskosten von 500 Gold belastet (Übergangswert bis Januar; danach 2000 Gold).
  • Städte werden mit täglichen Erhaltungskosten von 1500 Gold belastet (Übergangswert bis Januar; danach 5000 Gold).
  • Überarbeiteter Gebäudeverfall in Gildensiedlungen und -städten.

Version V2.4.0 (24.11.2009)

Änderungen & Bugfixes
  • Neues Grafikpaket: EG-Skin V1.02
  • Echte Positionierung der Kampfbeteiligten.
  • Grafische Darstellung des Kampfverlaufes.
  • Trainings-Munition implementiert.
  • Charakternamen dürfen ein Leerzeichen beinhalten.
  • Charakternamen werden bei Erstellung automatisch in ihrer Groß- und Kleinschreibung formatiert.
  • Token-Sicherheit wegen Automatisierung bei "Neue Reise" und "Neue Jagd" eingeführt.
  • Token-Sicherheit wegen F5-Schutz bei "Marktplatz", "Taverne" und "Heiler" eingeführt.
  • Das Erstellungsdatum wird für alle neu erstellten Charaktere gespeichert.
  • Geschenke können jetzt mit Begleittext versendet werden.
  • "alles markieren" für Bankfach implementiert.
  • "alles markieren" für Tauschhandel implementiert.
  • "alles markieren" für Lager implementiert.
  • Taurenjäger Loot (Edelsteine) gefixt.
  • Verlangsamungen und Flüche werden jetzt korrekt verrechnet und berücksichtigt.
Balancing-Änderungen
  • Berechnung der Boni für Schattenkunde und Spurenlesen überarbeitet.
  • Wertung für Magier und Fernkämpfer überarbeitet, die zur Berechnung der möglichen Gegner verwendet wird.
  • Wirkung des Schadensbonus bei Munition überarbeitet.
  • Wassermagie: Wirkungsbereich aller Verlangsamung-Zauber auf 3 erhöht.
  • Wassermagie: Geschwindigkeit aller Verlangsamung-Zauber auf "langsam" angepasst.
  • Wassermagie: Wirkung aller Fluch-Zauber gestärkt.
  • Luftmagie: Wirkungsbereich aller Luftmagie-Zauber auf 2 reduziert.
  • Erdmagie: Wirkung von Steinhaut und Granithaut verstärkt.
  • Erdmagie: Wirkung von Eile und Hast verstärkt.

Version V2.3.5 (12.02.2009)

Änderungen & Bugfixes
  • Kleinste Stufe in Gruppeneinstellungen von 0 auf 1 korrigiert.
  • Überarbeitung und Vereinheitlichung der Monsternamen und deren Angriffe.
  • Feuerball der Goblin-Fuchtler in Fernkampf korrigiert.
  • Einige Rechtschreibfehler korrigiert.

Version V2.3.4 (06.02.2009)

Änderungen & Bugfixes
  • Maximale Umverteilungspunkte nach Dateinreinigung wieder entfernt.
  • Offene Gildenbewerbungen nach Gildenlöschung gefixt.
  • Maximale Schildblock-Chance von 25% gefixt.
  • Zu Boden gegangene Kampfteilnehmer werden statt "bewusstlos" jetzt als "kampfunfähig" gekennzeichnet.
  • Städte werden bei Gildenlöschung nun korrekt zu einer Geisterstadt umgewandelt.
  • Das Beitreten von Gruppen, die sich an einer anderen Position befinden, ist gefixt.
  • Einige Rechtschreibfehler korrigiert.

Version V2.3.3 (04.02.2009)

Änderungen & Bugfixes
  • Auflistung und Zugriffe der Auktionen in Gildenstädten gefixt.
  • Automatische Löschung von ungültigen Stadträten eingebaut.
  • Umwandlung von ASCII-Steuerungszeichen in Leerzeichen gefixt. (Bsp. Charakterbeschreibung)
  • Automatische Leerzeichen-Entfernung (Nachrichten-Absender ignorieren, Stadtname)
  • Charakterbeschreibung auf 20000 Zeichen begrenzt.
  • Stadtbeschreibung auf 20000 Zeichen begrenzt.
  • Gildenbeschreibung auf 20000 Zeichen begrenzt.
  • Gildenneuigkeit auf 10000 Zeichen begrenzt.
  • Diplomatie-Notizen auf 2000 Zeichen begrenzt.
  • Gildenbewerbung auf 5000 Zeichen begrenzt.
  • Gildentitel der Mitglieder auf 50 Zeichen begrenzt.
  • Tauschhandel-Gegenforderung auf 2000 Zeichen begrenzt.

Version V2.3.2 (03.02.2009)

Änderungen & Bugfixes
  • Anzeige von fremden Auktionen in der Hauptstadt gefixt.
  • Überfälle in ehemaligen 40% Sicherheitszonen reaktiviert.
  • Löschung aller existierender Geisterstädte.
  • Automatische Löschung von Geisterstädten nach 7 Tagen.
  • Lagerhaus Bug gefixt.
  • Edelstein Jagdbeute bei Tauren angepasst.
  • Fehlermeldung (maximaler Sofortkaufpreis) überarbeitet.
  • Automatische Leerzeichen-Entfernung (neuer Tauschhandel, neue Diplomatie, Gildenadministration, Stadteinstellungen)

Version V2.3.1 (02.02.2009)

Änderungen & Bugfixes
  • Serverumzug auf neue Hardware.
  • Engine Entwicklungsstand von V2.2.5 verwendet.
  • Änderungen & Bugfixes von V2.2.6 nachgetragen.
  • Änderungen & Bugfixes von V2.2.7 nachgetragen.
  • Änderungen & Bugfixes von V2.2.8 nachgetragen.
  • Änderungen & Bugfixes von V2.3.0 nachgetragen.
  • Auktionshaus-Bug gefixt.
  • Umverteilungspunkte-Bug gefixt.
  • Stadtrat-Bug gefixt.
  • Maximale Umverteilungspunkte auf 1000 gesetzt.

Version V2.3.0 (04.03.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • URLs von externen Quellen können nichtmehr auf evergore.de/ zeigen.
  • Token bei "Neuer Nachrichten" eingeführt.
  • Token bei "Überfällen" eingeführt.
  • Token bei "Gilde verlassen" eingeführt.
  • Token bei "Gilde löschen" eingeführt.
  • Token bei "Gildenmitglied rauswerfen" eingeführt.
  • Token bei "Neuer Tauschhandel" eingeführt.

Version V2.2.8 (13.12.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Angriffe mit zwei unterschiedlich schnellen Einhandwaffen gefixt.
  • Gebäudeverschleiß bei Gebäuden, die sich im Bau befinden, gefixt.
  • Goldexploit durch zu große Marktplatz-Transaktionen gefixt.
  • Rechtschreibfehler korrigiert.
  • Datenzugriffe der Engine optimiert.

Version V2.2.7 (23.11.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Auktionshaus überarbeitet und eine Mindestrestlaufzeit von 3 Minuten für Auktionen eingebaut (Zum Ersten, Zum Zweiten, Zum Dritten).
  • Überfälle auf den ehemaligen 40% Schutzzonen aktiviert.
  • Stadtübernahme durch eingetragene Gildenräte bei Gildenauflösung der Stadtbesitzer gefixt.
  • Der Betreff wird bei Nachrichten mit Anführungszeichen darin jetzt beim Beantworten richtig übertragen.
  • Falls sich das letzte Gildenmitglied löscht, wird die Gilde nun sofort entfernt (nicht erst bei der nächtlichen Datensäuberung).
  • Bauen Button unter Infrastruktur wird für normale Mitglieder jetzt ausgegraut dargestellt.
  • Rechtschreibfehler in den Begrüßungsnachrichten korrigiert.
  • Automatisch generierte Nachrichten aus dem Supportsystem überarbeitet.
  • Statusmeldungen und automatisch generierte Nachrichten angepasst ("Sie"-Form entfernt).

Version V2.2.6 (06.11.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Die 40% Sicherheitszonen um Städte bis zur Einführung der Gildenkriege deaktiviert.
  • Schattenkunde und Spurenlesen Exploit gefixt.
  • Falls in Städten, die durch Gildenauflösung verlassen werden, Stadträte existieren, wird einer dieser als neuer Stadtbesitzer eingetragen.
  • Existierende Gildenbewerbungen werden bei der Gründung einer eigenen Gilde jetzt ordnungsgemäß gelöscht.
  • Erreichbarkeit der Evergore Domain ohne www gefixt. http://evergore.de/ ist jetzt wieder erreichbar.

Version V2.2.5 (31.10.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Implementation der Wirkung von höheren Auktionshaus-Stufen (Zugriff auf Auktionen in anderen Städten).
  • Einstellungsort der Auktion wurde zu den Auktionsdetails hinzugefügt.
  • Evergore-Kalender Format implementiert (kann im Charakterprofil aktiviert werden).
  • Produktionsgebäude der Pyrit-Stoffrüstung gefixt.
  • Rechtschreibfehler im Bereich Infrastruktur korrigiert.
  • Speichern der Charakterdarstellung überarbeitet (zusätzliche Leerzeilen werden jetzt entfernt).
  • Smaragd-, Rubin- und Obsidian-Prunkschwert werden jetzt unter der Kategorie 2H-Schwerter aufgeführt.
  • Die maximale Größe eines handelbaren Stapels wurde auf 9999 begrenzt (Exploitschutz).
  • Stadtbesitzer können mit einer Darstellung ihre Gildenstädte beschreiben.
  • Gruppenleiter können ihrer Gruppe eine Kurzbeschreibung geben, die von den Besuchern des Treffpunktes gelesen werden kann.
  • Sichtbarkeit der Gruppe am Treffpunkt kann in den Gruppeneinstellungen konfiguriert werden.
  • Die Gruppenleiter werden in den Gruppen-Begegnungen jetzt mit einem GL markiert.
  • Erstellungsdatum der Tickets jetzt einsehbar.
  • Seiten-Links im Evergore Forum - Themenansicht gefixt.
  • Grafikpaket "Evergore Standard V1.01" veröffentlicht (neue TextArea Classes).
  • Tauschhandel-Nachrichten werden wieder mit dem Namen des Charakters als Absender versendet.
  • Tauschhandel-Nachrichten enthalten keine Links mehr zu den Charakteren.
  • Tauschhandel-Nachrichten können jetzt ebenfalls ignoriert werden.

Version V2.2.4b (27.09.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Charaktere, die länger als zwei Wochen gesperrt bleiben, werden jetzt nichtmehr automatisch gelöscht.
  • Sicherheitscode-Abfrage bei Direktlogin in das Forum implementiert.
  • Sicherheitscode-Abfrage bei Direktlogin in das Supportsystem implementiert.
  • Serverumzug durchgeführt.
  • Anzeige der englischen Tagesnamen gefixt.

Version V2.2.4 (30.08.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Negative Eingaben in Mengenfeldern werden nichtmehr als maximale Menge behandelt.
  • Sicherheit der Transaktionen zwischen Charakter und Bankfach verbessert.
  • Sicherheit der Transaktionen zwischen Charakter und Gildenkasse verbessert.
  • Sicherheit der Transaktionen zwischen Gildenkasse und Stadtkasse verbessert.
  • Exploit-Schutz bei Engine-Start für Charaktere: max. 5 Mio. Gold.
  • Exploit-Schutz bei Engine-Start für Gilden: max. 25 Mio. Gold.
  • Exploit-Schutz bei Engine-Start für Städte: max. 50 Mio. Gold.
  • Menge der "alles markieren" Funktion von 9999 auf 99999 erhöht.
  • Es ist nichtmehr möglich, einen ungültigen Wert bei der Zutrittserlaubnis einzustellen.

Version V2.2.3 (28.08.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Einlagerung von Waren in das Stadtlager mit Lagerzugriff möglich.
  • Schaltfläche "alles markieren" am Stadtlager - Einlagerung eingebaut.
  • Schaltfläche "alles markieren" am Stadtlager - Lagerzugriff eingebaut.
  • Schaltfläche "alles markieren" am Marktplatz - Verkaufen eingebaut.
  • ID-Problem bei Auktionen gefixt.
  • ID-Problem bei Inventar-Gegenständen gefixt.
  • ID-Problem bei Gegenständen im Stadtlager gefixt.
  • ID-Problem bei Bausätzen gefixt.
  • ID-Problem bei Gebäuden gefixt.
  • Rechtschreibfehler bei Meldungen und Hinweisen im Forum korrigiert.
  • Rechtschreibfehler bei "Hilfe & Information" Texten korrigiert.
  • Rechtschreibfehler in der Begrüßungsnachricht korrigiert.

Version V2.2.2 (29.06.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Gruppenüberfälle können nurnoch durchgeführt werden, wenn sich in der Gruppe mindestens ein Charakter mit 25% Lebenspunkte und 10 Aktionspunkten befindet.
  • Gruppen müssen Lebenspunkte jetzt auf mindestens 25% regenerieren lassen nach einem Kampf.
  • Nach jedem Login wird angezeigt, wann sich das letzte Mal zuvor in den Account eingeloggt wurde.
  • Einstellungen - Passwort wurde um einen Passwort-Sicherheits-Check erweitert.
  • Nach dem Einloggen wird man auf unsichere Passwörter hingewiesen.
  • Dokumentation - Handwerk - Ziegelei überarbeitet.
  • Dokumentation - Fähigkeiten - Beherrschung der Stangenwaffen überarbeitet.

Version V2.2.1 (13.06.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Rebirth Engine komplett auf XHTML1.0 Standard umgestellt.
  • Darstellungsfehler in Gildenprotokoll, Infrastruktur, Stadtprotokoll gefixt.
  • Spieler werden jetzt per Ingame-Nachricht auf Antworten vom EG-Team auf Support-Tickets hingewiesen.
  • Neu erstellte Charaktere befinden sich sofort in der Hauptstadt und müssen diese nicht erst betreten.
  • Neue Spieler werden mit zwei Willkommens-Nachrichten begrüßt, in denen die ersten Schritte eines Charakters sowie weiterführende Informationen beschrieben und erklärt sind.
  • Anzeigefehler im Support-System gefixt.

Version V2.2.0 (10.06.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Sortierung der Gebäude in den Infrastrukturseiten vereinheitlicht.
  • Edelsteindrops von einigen Monstern gefixt.
  • Niederschläge von 1H/1H Kämpfer durch den ersten Angriff gefixt. Es wird ein Doppelangriff gewertet, jedoch wird der zweite Angrif ausgesetzt.
  • Reine Fernkampfduelle sollten ab sofort keine Nahkampfwaffen-Steigerungen mehr beinhalten.
  • Supportsystem für Spieler wieder freigegeben.
  • Vor dem Öffnen von Nachrichten, die Passwortanfragen, Beleidigungen und Werbung beinhalte, wird ein Hinweis angezeigt.
  • Nachrichten können an das Supportsystem gemeldet werden.
  • Beschreibung des Gruppenmodus Jäger korrigert.
  • Verschleiß der Ausrüstung bei Kämpfen (Jagden, Reisen, Überfälle) leicht erhöht.
Aktivierung: Supportsystem
  • Supportsystem auf XHTML1.0 Standard umgestellt.
  • Nachrichten können über die Ingame Seiten gemeldet werden.
  • Spieler können Tickets erstellen um Probleme zu melden.
Umstellung: Forensystem
  • Forum auf XHTML1.0 Standard umgestellt.
  • Anzeigefehler im Forum gefixt.
  • Änderungsnotiz in Beiträgen wird jetzt in Blau dargestellt um Missverständnisse zu vermeiden.
  • Fehlermeldungen verbessert, wenn nicht existente Foren betreten werden, Themen geöffnet werden, etc.
  • Suchfunktion unterstützt gezieltes Suchen von Beiträgen in Spiel-, Welten- und Gildenforen.
  • Suchfunktion im Gildenforum unterstützt Zugriffsbeschränkungen durch den Gildenrang.
  • Suchfunktion um Titel und Author Suche erweitert.
  • Automatische Weiterleitungen wieder aktiviert, um Doppelaktionen zu vermeiden.
Überarbeitung: Dokumentation
  • Dokumentation - Götter hinzugefügt.
  • Dokumentation - Völker Überschrift korrigiert.
  • Dokumentation - Völker - Gnome korrigiert.
  • Dokumentation - Magiesystem Überschrift korrigiert.
  • Dokumentation - Magiesystem Schwächung (Bewegungsrate) Doppeleintrag entfernt.
  • Dokumentation - Fähigkeiten - Schmieden (Stangenwaffen) Kontext korrigiert.
  • Dokumentation - Fähigkeiten - Beherrschung der Äxte korrigiert.
  • Dokumentation - Handwerk - Bergwerk angepasst.

Version V2.1.9 (30.05.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Evergore Homepage auf XHTML1.0 Technik umgestellt.
  • Automatische-Geschenke-Exploit gefixt.
  • Eingabe in Feldern (Avatar, Gildenzeichen, Gildenhomepage) gefixt.
  • Anzeige von zu großen Avataren gefixt.
  • Dokumentation Städte - Gildenhalle überarbeitet.
  • Dokumentation Handwerk - Bergwerk überarbeitet.
  • Dokumentation Handwerk - Schmiede überarbeitet.
  • Dokumentation Handwerk - Sattlerei überarbeitet.

Version V2.1.8 (24.05.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Kultur & Wirtschaft Gebäude nach Erweiterung gefixt.
  • Stadtübersicht wird nach Gebäudeabriss oder -zerstörung jetzt aktualisiert.
  • Gruppenmitglieder werden nichtmehr in der Liste, der nicht anzugreifbaren Charaktere aufgelistet.
  • Sortierung der Gebäude unter Infrastruktur - Gebäudeverwaltung überarbeitet.
  • Charaktere, die sich in einer Stadt befinden, von der sie auf "Feindlich" gesetzt werden, werden ab sofort automatisch (alle 3 Std. vor jeder Handwerksschicht) aus der Stadt entfernt.
  • Dokumentation Völker - Elfen angepasst.
  • Dokumentation Fähigkeiten - Schmieden (Schwerter) angepasst.

Version V2.1.7 (23.05.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Bugs in der Verarbeitung der Handwerksschichten gefixt.
  • Suchen mit Leerzeichen-Zeichenkette führt nichtmehr zum Engine Restart mit Rollback.
  • Duellherausforderungen von nicht existenten Charakteren führen beim Annehmen und Ablehnen nichtmehr zum Engine Restart.
  • Verarbeitung des Mitternachtsereignisses überarbeitet.
  • Dauer der Engine Restart leicht verkürzt.

Version V2.1.6 (18.05.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Bausatzerstellung Zutaten-Bug gefixt.
  • Schattenkunde-Bug innerhalb von Sicherheitszonen gefixt.
  • Info hinzugefügt, wenn bei Arbeitsschichten Eintragung Gold fehlt.
  • Zyklopenkrieger Fernkampfangriff gefixt.
  • Bausatz Lederstiefel: Lederfett auf 10 korrigiert.
  • Bausatz Eisen-Plattenstiefel: Schmiedeöl auf 10 korrigiert.
  • Auflösen-Aufträge werden erst nach laufenden Kämpfen ausgeführt.
  • Verarbeitung der Arbeitsschichten gefixt.

Version V2.1.5 (08.05.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Löschung von Charakteren mit offenen Bewerbungen verursachen keinen Engine Restart mehr.
  • Löschung von Charakteren mit defekten Diplomatie Einträgen verursachen keinen Engine Restart mehr.
  • Löschung von Charakteren erzeugt keine defekten Diplomatie Einträge mehr.
  • Angreifen von Gildenmitgliedern ist nichtmehr möglich.
  • Erwerb des Stadtrechts im Rathaus der Haupstadt gefixt.
  • Erstellung neuer Nachrichten verbessert (Leerzeichen im Eingabefeld Empfänger werden ignoriert).
  • Magische Stoffrüstungen in den Lootgruppen umverteilt.
  • Aktionspunkte Verbrauch bei Duell- und Kampfbeginn gefixt.
  • Duelle und Kämpfe, die durch Bewusstlosigkeit beendet werden gefixt.
  • Anzeigefehler in Kampfberichten, die durch Bewusstlosigkeit beendet werden, gefixt.

Version V2.1.4 (04.05.2007)

Balancing (Plünderungen durch Monster und Gruppen)
  • Chance auf Goldplünderung auf 25% gesenkt (Goldmenge: 5% - 10%).
  • Chance auf Plünderung normaler Gegenstände auf 8% gesenkt.
  • Chance auf Plünderung magischer Gegenstände auf 4% gesenkt.
  • Plünderbare Menge von stapelbarer Gegenstände auf 5% - 10% gesenkt.
Balancing (Duelle und Kämpfe)
  • Erfahrungsgewinn und die Fertigkeitssteigerungen bei Duellen wurden leicht gesenkt.
  • Verschleiß bei Duellen leicht angepasst (20%-30% Chance, dass die getragenen Gegenstände einen Haltbarkeitspunkt verlieren).
  • Verscheiß bei Kämpfen stark reduziert (10%-20% Chance, dass die getragenen Gegenstände einen Haltbarkeitspunkt verlieren).
  • Leichte Senkung der Monsterwerte in Ausweichen, Kritische Treffer und Blockchance.
Änderungen & Bugfixes
  • Der Gruppenmodus bleibt beim Engine Restart jetzt erhalten.
  • Plünderungsnachrichten enthalten jetzt einen Link zum entsprechenden Kampfbericht.

Version V2.1.3 (03.05.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Offene Herausforderungen werden beim Logout jetzt automatisch zurückgezogen und abgelehnt.
  • Tauschhandel wird jetzt richtig abgebrochen, wenn ein Charakter gelöscht wird.
  • Aufbau des Gruppenmenüs überarbeitet.
  • Letzte Beiträge des Gruppenchats in die Gruppen-Übersicht integriert.
  • Überfälle implementiert (Gruppen können andere Gruppen angreifen).
  • Gruppen, die einen Kampf verlieren, können von Monstern oder anderen Gruppen geplündert werden.
  • Charaktere, die nach einem verlorenen Kampf geplündert wurden, bekommen einen Plünderungsbericht, der die entwendeten Wertgegenstände auflistet.
  • Edelsteine gelten jetzt als "magisch".
  • Automatische Löschung von inaktiven Charakteren wieder aktiviert.

Version V2.1.2 (27.04.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Farbige Darstellung der Diplomatie-Einträge Charakter zu Charakteren gefixt.
  • Ungelesene Gildenneuigkeiten werden beim Verlassen, Rauswurf und Gildenauflösung nichtmehr ungelesen angezeigt.
  • Zugriff der Stadträte (Gildenleiter) auf die Stadtkasse gefixt.
  • Zugriff der Stadträte (Gildenleiter) auf Infrastruktur gefixt.
  • Beuteverteilung bei zählbaren Gegenständen gefixt.
  • Doppeltes Gegenangebot beim Tauschhandel gefixt.
  • Level-Erfahrung Berechnung gefixt.
  • Fehlerhafte Beute bei Gefangenen Seelen und Wandelnden Lichtern gefixt.
  • Sicherheitszonen Abstufungen um Städte herum gefixt.
  • Neue Auktionsgebote müssen jetzt immer um mindestens 1 Goldstück höher sein als das vorherige Gebot.
  • Standard Avatare gefixt.

Version V2.1.1 (24.04.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Monstervorkommen in Gruppen überarbeitet und Monstergruppen Stufen angepasst.
  • Fehler im Monstergruppen Balancing gefixt.
  • Sessionverwaltung (Cookies) für Safari Browser unter Mac OS gefixt.
  • Fehlerhafte Anzeige nach Leeren des Papierkorbs gefixt.
  • In der Anzeige der Schild-Eigenschaften "Schildblock" in "Rüstschutz" korrigert.
  • Gebäude können jetzt wieder abgerissen werden, auch wenn sie noch nicht fertig aufgebaut waren.
  • Duelle und Kämpfe, die in der letzten Runde mit einem Sieg ausgehen, werden ab sofort korrekt beendet.

Version V2.1.0 (20.04.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Herstellungsdauer der Rubin-Pike gefixt.
  • Engine Crash bei Stadtlager-Zugriff auf nicht existierende Gegenstände gefixt.
  • Engine Crash bei Charakterlöschung während eines laufenden Duells gefixt.
  • Reisezeit-Restdauer w.hrend laufenden Kämpfen gefixt.
  • Verarbeitung der Warten-Aufträge in Gruppen gefixt.
Balancing (Jagd & Monster)
  • Rebalancing der Monstergruppenlevel und Jagdgruppenlevel.
  • Chance, dass ein Monster Gold als Beute fallen lässt, um ~8% erhöht.
  • Goldbeute der Monster ab Stufe 20 angehoben.
  • Rohstoffbeute der Monster ab Stufe 30 von 7 auf 8 angehoben.
  • Kritische Treffer, Ausweichen und Blockchance Werte der Monster überarbeitet und besser gestaffelt. (hochstufige Monster haben jetzt allgemein höhere Chancen als zuvor).
  • Kleine Jagdgruppen bekommen jetzt fairere Monsterbegegnungen.
  • Kampfeigenschaften von Steinlinge, Steinkrieger, Lehmgolem und Steingolem überarbeitet.
  • Kampfeigenschaften von Ettins, Ettin Lords, Oger und Ogerhauptmänner überarbeitet.
  • Kampfeigenschaften von Zyklopen und Zyklopenkrieger überarbeitet.
  • Kampfeigenschaften von Fledermaus, Vampir Fledermaus, Vampir und Vampir Lord überarbeitet.
  • Kampfeigenschaften von Gargoyle und Steingargoyle überarbeitet.

Version V2.0.9 (16.04.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Engine Crash bei Charakterlöschung als letztes Gruppenmitglied gefixt.
  • Engine Crash bei Charakterlöschung während laufenden Kämpfen und Duellen gefixt.
  • Darstellungsfehler der Rüstschutz- und Absorb-Werte gefixt.
  • Dokumentation "Stoff- & Lederverarbeitung" angepasst.
  • Dokumentation "Fähigkeiten" angepasst.
  • Anzeigefehler "Bidenaxt " gefixt.
  • Anzeigefehler "Heldenaxt " gefixt.
  • Anzeigefehler "Bolzen " gefixt.
  • Rechtschreibfehler "Abrechen" gefixt.

Version V2.0.8 (09.04.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Fertigkeiten der magischen Magiestäbe korrigiert.
  • Restdaueranzeige der Reise bei laufenden Kämpfen gefixt.
  • Kampf-Ereignisse (Jagd und Reise) überarbeitet.
  • Gebäude-Abriss gefixt.
  • Spieler, die durch eine Arbeitsschicht eine Stadt betreten, werden jetzt auch in der Besucher Liste aufgeführt.
  • ${location} gefixt.
  • Evergore Shop Link gefixt.
  • Evergore Chat gefixt.
  • Fehlende Herausforderungen gefixt.

Version V2.0.7 (01.04.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Charakterinfo Seite zeigt bei bereits gelöschten Charakteren jetzt eine entsprechende Informationszeile an.
  • Gebühren-Tagesansicht der Städte korrigert.
  • Endlosregeneration nach Kämpfen gefixt.
  • Magieschule (lernen von bestimmten Zaubersprüchen) gefixt.
  • Maximale Kampfdauer (Jagden und Überfälle) auf 60 Minuten verlängert.
  • Auslastungsanzeigen von Gebäuden über 100% gefixt.
  • Gilde - Führung überarbeitet.
  • Maximales Transaktionslimit auf 1 Mio. Gold korrigiert.
  • Gildenkosten von 75000 Gold gefixt.
  • Siedlungskosten von 150000 Gold gefixt.
  • Gebäude mit 0 Arbeitsplätzen werden in der Handwerksübersicht jetzt ausgeblendet.
  • Engine Crash durch Anzeige von gelöschten Charakteren in der Rangliste.
  • In 100% ausgelasteten Gebäuden sind keine weiteren Arbeitseinträge mehr möglich.

Version V2.0.6 (31.03.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Gruppenereignisverarbeitung komplett überarbeitet (Zusammenspiel zwischen laufenden Kämpfen und Regenerationsphasen und Aufträgen).
  • Laufende Herausforderungen von gelöschten Charakteren führen nichtmehr zu einem Engine Crash.
  • Endlosschleife bei Auktionen beobachten gefixt.
  • Protokoll Eintrag für in Auftrag gegebene Gebäude gefixt.
  • Herstellungsdauer der magischen Waffen auf 9 Stunden korrigiert.
  • Dropchance der Edelsteine leicht gesenkt.
  • Neue Einträge in der Gruppenshoutbox werden wieder oben angehangen.
  • Gruppenshoutbox Ausgabe auf 500 Einträge beschränkt (Flooding).
  • Das Mindestgebot darf bei Auktionen nichtmehr höher sein als der eingestellte Sofortkaufpreis.

Version V2.0.5 (29.03.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Duellsieger erhalten wieder 10% Bonus auf Erfahrungspunkte.
  • Sortierung der Gegenstände nach Tauschhandel gefixt.
  • Sortierung der Gegenstände nach Auktionsablauf und -interaktion gefixt.
  • Informationszeile bei Auktionen Zurückziehen erscheint nurnoch, wenn wirklich Auktionen zurückgezogen wurden.
  • Hilfe & Information auf "Rathaus - Stadtgründung" korrigiert.
  • Charaktere können Gruppen verlassen, wenn sie nicht am laufenden Kampf beteiligt sind.
  • Gruppenleiter können Charaktere rauswerfen, wenn diese nicht am laufenden Kampf beteiligt sind.
  • Lebenspunkte werden bei der Gruppenregeneration jetzt genau bis zu den eingestellten Prozent aufgefüllt.
  • Wachdienst und Konstruktion Vergütung für Stadtbesitzer und Stadträte gefixt.
  • Dauer-Anzeige von "Warten" Aufträgen (Gruppeninfo) bei laufender Regeneration gefixt.
  • 0-Mann Gilden werden ab sofort im nächtlichen Säuberungslauf gelöscht.
  • Fehlermeldungen in de Akademie werden jetzt korrekt in "rot" dargestellt.
  • Gruppenchat zeigt jetzt bei einer Aktualisierung jetzt einen Hinweis, falls die Gruppe bereits aufgelöst wurde.

Version V2.0.4 (28.03.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Datenverlust der Stadträte Einstellungen gefixt.
  • Erweiterung der "Kultur & Wirtschaft" Gebäude gefixt.
  • Auflösen (Löschen) von Gebäuden gefixt.
  • Stadtnamen sind wieder auf der Karte sichtbar (Internet Explorer).
  • Infrastruktur - Einstellungen sind nurnoch für die Stadt-Administration aktiviert.
  • Infrastruktur - Einstellungen: "Auflösen" erscheint nurnoch bei 0 Haltbarkeit der Gebäude.
  • Verwaltung - Finanzen sind nurnoch für die Stadt-Administration aktivert.
  • Verwaltung - Einstellungen nurnoch von der Stadtbesitzer Gildenleitung änderbar.
  • "Beitreten" Button auf dem Sammelplatz ist für Gruppen mit unpassenden Levelanforderungen jetzt deaktivert.
  • Ankrador-Crash-Bug (28.03.) gefixt.
  • Weberei V wird wieder korrekt auf dem Arbeitsplan dargestellt.

Version V2.0.3 (27.03.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Server-Crash Bug (26.03. ~17:00) gefixt.
  • Bug gefixt, der Charaktere in beendeten Kämpfen festhängen lässt.
  • Session Timeout (Spieler Online) auf 30 Minuten festgelegt.
  • Duellplatz "Timeout" auf 5 Minuten festgelegt.
  • Aktive Spieler innerhalb der Stadt "Timeout" auf 5 Minuten festgelegt.
  • Anzeigefehler ${help:infra_build} gefixt.
  • Dauer Anzeigefehler während Reisen nach Überfällen gefixt.
  • Fehler in der Gebührenabrechnung (Handwerk) gefixt.
  • Infrastruktur "Kultur & Wirtschaft" Gebäude gefixt.
  • Automatisches Betreten der Stadt bei Schichtbeginn gefixt.
  • Wirkungsdauer der Rundenbasierten Zaubersprüche gefixt.
  • Forensuche Bug gefixt.
  • Sekundäres Sortierungskriterium (Modell-ID) bei der Ordnung der Bausätze hinzugefügt.

Version V2.0.2 (26.03.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • Skillgain (Schattenkunde und Spurenlesen) in Sicherheitszonen den Modifikationen angepasst.
  • Gruppenverhalten (Regeneration, Reise, Überfälle) gefixt.
  • Anzahl der fertigen Gebäude gefixt.
  • Mögliche Gegnergruppen für 1-2 Mann Jagdgruppen etwas erleichtert.
  • Stadtprotokoll Einträge bei Gebührenänderungen (Taverne, Handwerkskammer, Magieschule) gefixt (betrifft nur neue Einträge).
  • Gildendiplomatie "Bearbeiten" Links sind für Mitglieder und Anwärter wieder deaktiviert.
  • Anzeige des "Bearbeiten" Button in der Gilden-Information bei anderen Gilden gefixt.
  • Weiterleitung in die Auktionsübersicht nach "Bieten" gefixt.
  • Auktionen, auf die man bietet, werden wieder automatisch in die "Beobachten" Liste aufgenommen.
  • Schaltflächen in Stadt Einstellungen werden auf Basis der Gildenränge und Stadtratsrechte wieder deaktivert angezeigt.
  • Schaltflächen in Stadt Gebühren werden auf Basis der Gildenränge und Stadtratsrechte wieder deaktivert angezeigt.
  • Anzeigefehler bei Fähigkeiten "Forschritt 100%" gefixt.
  • Stadträte Datenverlust gefixt.

Version V2.0.1 (25.03.2007)

Änderungen & Bugfixes
  • ${help:msg_settings} in Nachrichten - Einstellungen entfernt.
  • Hilfe-Text in Kampf- und Duellberichten gefixt.
  • Gildennews bei Rauswurf/Verlassen gefixt.
  • Herstellungsdauer für Bögen und Armbrüste auf 8 Std. korrigiert.
  • Foren-Charakterlinks gefixt.
  • Gebäude-Einstellungen Anzeige gefixt.
  • Umverteilungspunkte und auf 10 pro Charakterlevel zurückgesetzt.
  • Logindaten Anforderungen gefixt.

Version V2.0.0 (24.03.2007)

Funktionale Erweiterungen
  • Magische Gegenstände (Baupläne und Edelsteine) implementiert.
  • Duelle und Kämpfe laufen in 100% Echtzeit.
  • Feilschen (Marktplatz) kann über das Charakterprofil voreingestellt (aktivert bzw. deaktivert) werden.
  • Diplomatie-Einträge lassen sich mit Notizen versehen.
  • Herstellung von Bausätzen per Mengeneingabe.
Funktionale Änderungen
  • Evergore Forum öffnet sich in neuem Fenster (extern).
  • Steigerung der Handwerksfertigkeiten an die Steigerung der Kampffertigkeiten angepasst.
  • Geisterstädte können nichtmehr betreten werden.
  • Geisterstädte haben keine Sicherheitszone mehr.
  • Darstellung der Gewichtsangaben haben sich verändert: Bsp. 2.500 kg = 2,5 kg (technisch bedingt).
  • Reisedauer überarbeitet. Die Dauer wird pro Schritt aus 50% Start- und 50% Zielfeld berechnet.
  • Schichten in Wachdienst und Konstruktion wird in Siedlungen und Städten nicht begonnen, wenn nicht ausreichend Gold in der Stadtkasse liegt.
Balancing & Datenübernahme
  • Charaktere: maximaler Übertrag von 50k Gold pro Charakterlevel.
  • Gilden: maximaler Übertrag von 50k Gold pro Gildenmitglied.
  • Städte: maximaler Übertrag von 500k Gold.
  • Alle bestehenden Geisterstädte wurden von der Karte entfernt.
  • Alle bestehenden Arbeitseinträge wurden gelöscht.
  • Alle bestehenden Tauschhandel wurden abgebrochen.