InformationenÜbersicht News Änderungsprotokoll
WeltenDunladan Endurias
Das SpielAnmelden Nutzungsbedingungen Roadmap
AllgemeinesÜber Evergore Presse Fansites Suche Rebirth Engine
Evergore-TeamImpressum Mitarbeiter
|
Änderungsprotokoll
Inhaltsverzeichnis
Version V2.4.3 (31.12.2009)
Änderungen & Bugfixes
- Sichtbarkeit der Verzauberungen im Profil gefixt.
Balancing-Änderungen (Auktionshaus)
- Stufe 1: Nur Zugriff auf die Auktionen aus der Stadt (wie jetzt).
- Stufe 2: Ermöglicht den Zugriff auf alle Auktionen in gildeneigenen Städten (wie jetzt Stufe 3).
- Stufe 3: Wie AH2 mit zusätzlichem Zugriff auf alle Auktionen in den Städten der Gilden, die im Stadtrat eingetragen sind. (wie jetzt Stufe 4).
- Stufe 4: Zugriff auf alle nicht befeindeten Gildenstädte, die sich in der Nähe (20 Felder Distanz) befinden.
- Stufe 5: Zugriff auf alle nicht befeindeten Gildenstädte inkl. Auktionshaus der Hauptstadt.
- Stufe des Auktionshauses der Hauptstadt auf 1 gesenkt.
Balancing-Änderungen (Erschließung der Spielwelt)
- Siedlungen werden mit täglichen Erhaltungskosten von 2000 Gold belastet.
- Städte werden mit täglichen Erhaltungskosten von 5000 Gold belastet.
- Gilden mit mehr als drei Siedlungen/Städten müssen eine tägliche Strafgebühr von 5000 Gold für jede Siedlung/Stadt nach der Dritten zahlen.
Version V2.4.2 (17.12.2009)
Änderungen & Bugfixes
- Inaktive Accounts werden erst nach zwei Monaten Inaktivität gelöscht.
- Angleichung (leichte Erhöhung) des Erfahrungsgewinns im produzierenden Handwerk.
- Unformatierte Darstellung nach Umstellung des Grafikpaketes gefixt.
- Hintergrund des Gruppenchats wird jetzt vom Grafikpaket verwendet.
- Im Profil können die Verzauberungen der Gegenstände per Schalter versteckt werden, so dass andere Spieler sie nicht in der Darstellung sehen können.
- Überarbeitung des Layouts von Gegenständen.
- Überarbeitung der Layouts von Charakter-Darstellungen.
Neues Gebäude: der Tempel
- In der Hauptstadt steht ein Tempel Stufe 1.
- Der Tempel kann in Siedlungen bis Stufe 1 errichtet werden, für alle weiteren Stufen (bis Stufe 5) benötigt man das Stadtrecht.
- Im Tempel können Gegenstände verzaubert werden, indem man einen anderen Gegenstand und (optional) Gold opfert.
- Verzauberte Gegenstände erhalten eine Endung, die eine eindeutige Verzauberung beschreibt.
- Überarbeitung aller Gegenstandsanzeigen, um längere Namen sinnvoll anzeigen zu können.
- Verzauberungen im Tempel von Gildensiedlungen und -städten geben eine Gutschrift von 1% des geopferten Goldes auf dem Stadtkonto.
Balancing-Änderungen (Stadtgebäude und Wirtschaft)
- Arbeitsplätze in den Arbeitsgebäude spürbar erhöht (von 2-3-3-4-4 auf 4-4-5-6-6).
- Laufende Kosten der Arbeitsgebäude um ~20% angehoben.
- Laufende Kosten des Lagers um 50% angehoben.
- Einkäufe bei Marktplätzen von Gildensiedlungen und -städten geben ab sofort eine Gutschrift von 1% des gekauften Warenwertes auf dem Stadtkonto.
- Laufende Kosten für Marktplatz um 100% angehoben.
Balancing-Änderungen (Erschließung der Spielwelt)
- Bauverbotszone um die Hauptstadt von 8 Feldern.
- Bauverbotszone um Gildensiedlungen und -städte von 5 Feldern.
- Sicherheitszone um die Hauptstadt von 4 Feldern.
- Sicherheitszone um Gildensiedlungen und -städte von 2 Feldern (bis Anfang Februar 2010 nur 1 Feld).
Version V2.4.1 (03.12.2009)
Änderungen & Bugfixes
- Siedlungen und Städte können vom Gildenleiter der Stadtbesitzer-Gilde aufgelöst werden.
- Die Kosten der Gildengründung wurden auf 150.000 Gold angehoben.
- Die Kosten der Siedlungsgründung wurden auf 200.000 Gold angehoben.
- Die Kosten zur Stadterweiterung wurden auf 400.000 Gold angehoben.
- Geistersiedlungen und -städte werden automatisch nach 7 Tagen von der Karte entfernt.
- Gilden-Neuigkeiten können per Vorschau vor der Veröffentlichung angeschaut werden.
- Aufhebung des Exploitschutzes (maximales Gold auf Chars, Städten und Gildenkassen)
- Nachrichten durch Geschenke enthalten jetzt den Begleittext.
- Stadtgründung wird mit einem Eintrag im Gildenprotokoll festgehalten.
- Stadtauflösung wird mit einem Eintrag im Gildenprotokoll festgehalten.
- Evergore-Chat überarbeitet.
Änderungen am Bankfach
- Der Kontostand des Bankfaches kann durch laufende Kosten ins Negative rutschen.
- Ein negativer Kontostand wird erst bei einer Interaktion mit dem Bankfach versucht auszugleichen.
- Bankfach kann für eine tägliche Gebühr vergrößert werden (Abrechnung um Mitternacht).
- Je kg über der eingestellten Bankfach-Größe wird mit 1 Gold Gebühr verrechnet.
- Bankfach-Benachrichtigung kann in den Einstellungen konfiguriert werden.
- Alle Bankfächer wurden nach dem Einspielen automatisch auf eine sinnvolle Größe gestellt.
Änderungen an Kostenverrechnungen
- Siedlungen und Städte mit leerer Stadtkasse und keinen Gebäude, an denen eine negative Tagesbilanz Verfall versursacht, gleichen die anfallenden Kosten durch die Gildenkasse aus.
- Gilden, die anfallende Stadtkosten nicht über die Gildenkasse ausgleichen können, geben die anfallenden Kosten an die Gildenmitglieder weiter und deren Bankfächer werden automatisch belastet.
Balancing-Änderungen (Erschließung der Spielwelt)
- Charaktere müssen mindestens 1 Monat existieren, bevor sie eine Gilde erstellen können.
- Eine Siedlung muss mindestens 1 Monat existieren, bevor dafür das Stadtrecht erworben werden darf.
- Eine Gilde kann maximal drei Siedlungen und Städte gründen.
- Für die Errichtung der ersten Siedlung muss die Gilde mindestens 1 Monat existieren und 5 Mitglieder haben.
- Für die Errichtung der zweiten Siedlung muss die Gilde mindestens 3 Monat existieren und 10 Mitglieder haben.
- Für die Errichtung der dritten Siedlung muss die Gilde mindestens 6 Monat existieren und 15 Mitglieder haben.
- Siedlungen werden mit täglichen Erhaltungskosten von 500 Gold belastet (Übergangswert bis Januar; danach 2000 Gold).
- Städte werden mit täglichen Erhaltungskosten von 1500 Gold belastet (Übergangswert bis Januar; danach 5000 Gold).
- Überarbeiteter Gebäudeverfall in Gildensiedlungen und -städten.
Version V2.4.0 (24.11.2009)
Änderungen & Bugfixes
- Neues Grafikpaket: EG-Skin V1.02
- Echte Positionierung der Kampfbeteiligten.
- Grafische Darstellung des Kampfverlaufes.
- Trainings-Munition implementiert.
- Charakternamen dürfen ein Leerzeichen beinhalten.
- Charakternamen werden bei Erstellung automatisch in ihrer Groß- und Kleinschreibung formatiert.
- Token-Sicherheit wegen Automatisierung bei "Neue Reise" und "Neue Jagd" eingeführt.
- Token-Sicherheit wegen F5-Schutz bei "Marktplatz", "Taverne" und "Heiler" eingeführt.
- Das Erstellungsdatum wird für alle neu erstellten Charaktere gespeichert.
- Geschenke können jetzt mit Begleittext versendet werden.
- "alles markieren" für Bankfach implementiert.
- "alles markieren" für Tauschhandel implementiert.
- "alles markieren" für Lager implementiert.
- Taurenjäger Loot (Edelsteine) gefixt.
- Verlangsamungen und Flüche werden jetzt korrekt verrechnet und berücksichtigt.
Balancing-Änderungen
- Berechnung der Boni für Schattenkunde und Spurenlesen überarbeitet.
- Wertung für Magier und Fernkämpfer überarbeitet, die zur Berechnung der möglichen Gegner verwendet wird.
- Wirkung des Schadensbonus bei Munition überarbeitet.
- Wassermagie: Wirkungsbereich aller Verlangsamung-Zauber auf 3 erhöht.
- Wassermagie: Geschwindigkeit aller Verlangsamung-Zauber auf "langsam" angepasst.
- Wassermagie: Wirkung aller Fluch-Zauber gestärkt.
- Luftmagie: Wirkungsbereich aller Luftmagie-Zauber auf 2 reduziert.
- Erdmagie: Wirkung von Steinhaut und Granithaut verstärkt.
- Erdmagie: Wirkung von Eile und Hast verstärkt.
Version V2.3.5 (12.02.2009)
Änderungen & Bugfixes
- Kleinste Stufe in Gruppeneinstellungen von 0 auf 1 korrigiert.
- Überarbeitung und Vereinheitlichung der Monsternamen und deren Angriffe.
- Feuerball der Goblin-Fuchtler in Fernkampf korrigiert.
- Einige Rechtschreibfehler korrigiert.
Version V2.3.4 (06.02.2009)
Änderungen & Bugfixes
- Maximale Umverteilungspunkte nach Dateinreinigung wieder entfernt.
- Offene Gildenbewerbungen nach Gildenlöschung gefixt.
- Maximale Schildblock-Chance von 25% gefixt.
- Zu Boden gegangene Kampfteilnehmer werden statt "bewusstlos" jetzt als "kampfunfähig" gekennzeichnet.
- Städte werden bei Gildenlöschung nun korrekt zu einer Geisterstadt umgewandelt.
- Das Beitreten von Gruppen, die sich an einer anderen Position befinden, ist gefixt.
- Einige Rechtschreibfehler korrigiert.
Version V2.3.3 (04.02.2009)
Änderungen & Bugfixes
- Auflistung und Zugriffe der Auktionen in Gildenstädten gefixt.
- Automatische Löschung von ungültigen Stadträten eingebaut.
- Umwandlung von ASCII-Steuerungszeichen in Leerzeichen gefixt. (Bsp. Charakterbeschreibung)
- Automatische Leerzeichen-Entfernung (Nachrichten-Absender ignorieren, Stadtname)
- Charakterbeschreibung auf 20000 Zeichen begrenzt.
- Stadtbeschreibung auf 20000 Zeichen begrenzt.
- Gildenbeschreibung auf 20000 Zeichen begrenzt.
- Gildenneuigkeit auf 10000 Zeichen begrenzt.
- Diplomatie-Notizen auf 2000 Zeichen begrenzt.
- Gildenbewerbung auf 5000 Zeichen begrenzt.
- Gildentitel der Mitglieder auf 50 Zeichen begrenzt.
- Tauschhandel-Gegenforderung auf 2000 Zeichen begrenzt.
Version V2.3.2 (03.02.2009)
Änderungen & Bugfixes
- Anzeige von fremden Auktionen in der Hauptstadt gefixt.
- Überfälle in ehemaligen 40% Sicherheitszonen reaktiviert.
- Löschung aller existierender Geisterstädte.
- Automatische Löschung von Geisterstädten nach 7 Tagen.
- Lagerhaus Bug gefixt.
- Edelstein Jagdbeute bei Tauren angepasst.
- Fehlermeldung (maximaler Sofortkaufpreis) überarbeitet.
- Automatische Leerzeichen-Entfernung (neuer Tauschhandel, neue Diplomatie, Gildenadministration, Stadteinstellungen)
Version V2.3.1 (02.02.2009)
Änderungen & Bugfixes
- Serverumzug auf neue Hardware.
- Engine Entwicklungsstand von V2.2.5 verwendet.
- Änderungen & Bugfixes von V2.2.6 nachgetragen.
- Änderungen & Bugfixes von V2.2.7 nachgetragen.
- Änderungen & Bugfixes von V2.2.8 nachgetragen.
- Änderungen & Bugfixes von V2.3.0 nachgetragen.
- Auktionshaus-Bug gefixt.
- Umverteilungspunkte-Bug gefixt.
- Stadtrat-Bug gefixt.
- Maximale Umverteilungspunkte auf 1000 gesetzt.
Version V2.3.0 (04.03.2007)
Änderungen & Bugfixes
- URLs von externen Quellen können nichtmehr auf evergore.de/ zeigen.
- Token bei "Neuer Nachrichten" eingeführt.
- Token bei "Überfällen" eingeführt.
- Token bei "Gilde verlassen" eingeführt.
- Token bei "Gilde löschen" eingeführt.
- Token bei "Gildenmitglied rauswerfen" eingeführt.
- Token bei "Neuer Tauschhandel" eingeführt.
Version V2.2.8 (13.12.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Angriffe mit zwei unterschiedlich schnellen Einhandwaffen gefixt.
- Gebäudeverschleiß bei Gebäuden, die sich im Bau befinden, gefixt.
- Goldexploit durch zu große Marktplatz-Transaktionen gefixt.
- Rechtschreibfehler korrigiert.
- Datenzugriffe der Engine optimiert.
Version V2.2.7 (23.11.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Auktionshaus überarbeitet und eine Mindestrestlaufzeit von 3 Minuten für Auktionen eingebaut (Zum Ersten, Zum Zweiten, Zum Dritten).
- Überfälle auf den ehemaligen 40% Schutzzonen aktiviert.
- Stadtübernahme durch eingetragene Gildenräte bei Gildenauflösung der Stadtbesitzer gefixt.
- Der Betreff wird bei Nachrichten mit Anführungszeichen darin jetzt beim Beantworten richtig übertragen.
- Falls sich das letzte Gildenmitglied löscht, wird die Gilde nun sofort entfernt (nicht erst bei der nächtlichen Datensäuberung).
- Bauen Button unter Infrastruktur wird für normale Mitglieder jetzt ausgegraut dargestellt.
- Rechtschreibfehler in den Begrüßungsnachrichten korrigiert.
- Automatisch generierte Nachrichten aus dem Supportsystem überarbeitet.
- Statusmeldungen und automatisch generierte Nachrichten angepasst ("Sie"-Form entfernt).
Version V2.2.6 (06.11.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Die 40% Sicherheitszonen um Städte bis zur Einführung der Gildenkriege deaktiviert.
- Schattenkunde und Spurenlesen Exploit gefixt.
- Falls in Städten, die durch Gildenauflösung verlassen werden, Stadträte existieren, wird einer dieser als neuer Stadtbesitzer eingetragen.
- Existierende Gildenbewerbungen werden bei der Gründung einer eigenen Gilde jetzt ordnungsgemäß gelöscht.
- Erreichbarkeit der Evergore Domain ohne www gefixt. http://evergore.de/ ist jetzt wieder erreichbar.
Version V2.2.5 (31.10.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Implementation der Wirkung von höheren Auktionshaus-Stufen (Zugriff auf Auktionen in anderen Städten).
- Einstellungsort der Auktion wurde zu den Auktionsdetails hinzugefügt.
- Evergore-Kalender Format implementiert (kann im Charakterprofil aktiviert werden).
- Produktionsgebäude der Pyrit-Stoffrüstung gefixt.
- Rechtschreibfehler im Bereich Infrastruktur korrigiert.
- Speichern der Charakterdarstellung überarbeitet (zusätzliche Leerzeilen werden jetzt entfernt).
- Smaragd-, Rubin- und Obsidian-Prunkschwert werden jetzt unter der Kategorie 2H-Schwerter aufgeführt.
- Die maximale Größe eines handelbaren Stapels wurde auf 9999 begrenzt (Exploitschutz).
- Stadtbesitzer können mit einer Darstellung ihre Gildenstädte beschreiben.
- Gruppenleiter können ihrer Gruppe eine Kurzbeschreibung geben, die von den Besuchern des Treffpunktes gelesen werden kann.
- Sichtbarkeit der Gruppe am Treffpunkt kann in den Gruppeneinstellungen konfiguriert werden.
- Die Gruppenleiter werden in den Gruppen-Begegnungen jetzt mit einem GL markiert.
- Erstellungsdatum der Tickets jetzt einsehbar.
- Seiten-Links im Evergore Forum - Themenansicht gefixt.
- Grafikpaket "Evergore Standard V1.01" veröffentlicht (neue TextArea Classes).
- Tauschhandel-Nachrichten werden wieder mit dem Namen des Charakters als Absender versendet.
- Tauschhandel-Nachrichten enthalten keine Links mehr zu den Charakteren.
- Tauschhandel-Nachrichten können jetzt ebenfalls ignoriert werden.
Version V2.2.4b (27.09.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Charaktere, die länger als zwei Wochen gesperrt bleiben, werden jetzt nichtmehr automatisch gelöscht.
- Sicherheitscode-Abfrage bei Direktlogin in das Forum implementiert.
- Sicherheitscode-Abfrage bei Direktlogin in das Supportsystem implementiert.
- Serverumzug durchgeführt.
- Anzeige der englischen Tagesnamen gefixt.
Version V2.2.4 (30.08.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Negative Eingaben in Mengenfeldern werden nichtmehr als maximale Menge behandelt.
- Sicherheit der Transaktionen zwischen Charakter und Bankfach verbessert.
- Sicherheit der Transaktionen zwischen Charakter und Gildenkasse verbessert.
- Sicherheit der Transaktionen zwischen Gildenkasse und Stadtkasse verbessert.
- Exploit-Schutz bei Engine-Start für Charaktere: max. 5 Mio. Gold.
- Exploit-Schutz bei Engine-Start für Gilden: max. 25 Mio. Gold.
- Exploit-Schutz bei Engine-Start für Städte: max. 50 Mio. Gold.
- Menge der "alles markieren" Funktion von 9999 auf 99999 erhöht.
- Es ist nichtmehr möglich, einen ungültigen Wert bei der Zutrittserlaubnis einzustellen.
Version V2.2.3 (28.08.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Einlagerung von Waren in das Stadtlager mit Lagerzugriff möglich.
- Schaltfläche "alles markieren" am Stadtlager - Einlagerung eingebaut.
- Schaltfläche "alles markieren" am Stadtlager - Lagerzugriff eingebaut.
- Schaltfläche "alles markieren" am Marktplatz - Verkaufen eingebaut.
- ID-Problem bei Auktionen gefixt.
- ID-Problem bei Inventar-Gegenständen gefixt.
- ID-Problem bei Gegenständen im Stadtlager gefixt.
- ID-Problem bei Bausätzen gefixt.
- ID-Problem bei Gebäuden gefixt.
- Rechtschreibfehler bei Meldungen und Hinweisen im Forum korrigiert.
- Rechtschreibfehler bei "Hilfe & Information" Texten korrigiert.
- Rechtschreibfehler in der Begrüßungsnachricht korrigiert.
Version V2.2.2 (29.06.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Gruppenüberfälle können nurnoch durchgeführt werden, wenn sich in der Gruppe mindestens ein Charakter mit 25% Lebenspunkte und 10 Aktionspunkten befindet.
- Gruppen müssen Lebenspunkte jetzt auf mindestens 25% regenerieren lassen nach einem Kampf.
- Nach jedem Login wird angezeigt, wann sich das letzte Mal zuvor in den Account eingeloggt wurde.
- Einstellungen - Passwort wurde um einen Passwort-Sicherheits-Check erweitert.
- Nach dem Einloggen wird man auf unsichere Passwörter hingewiesen.
- Dokumentation - Handwerk - Ziegelei überarbeitet.
- Dokumentation - Fähigkeiten - Beherrschung der Stangenwaffen überarbeitet.
Version V2.2.1 (13.06.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Rebirth Engine komplett auf XHTML1.0 Standard umgestellt.
- Darstellungsfehler in Gildenprotokoll, Infrastruktur, Stadtprotokoll gefixt.
- Spieler werden jetzt per Ingame-Nachricht auf Antworten vom EG-Team auf Support-Tickets hingewiesen.
- Neu erstellte Charaktere befinden sich sofort in der Hauptstadt und müssen diese nicht erst betreten.
- Neue Spieler werden mit zwei Willkommens-Nachrichten begrüßt, in denen die ersten Schritte eines Charakters sowie weiterführende Informationen beschrieben und erklärt sind.
- Anzeigefehler im Support-System gefixt.
Version V2.2.0 (10.06.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Sortierung der Gebäude in den Infrastrukturseiten vereinheitlicht.
- Edelsteindrops von einigen Monstern gefixt.
- Niederschläge von 1H/1H Kämpfer durch den ersten Angriff gefixt. Es wird ein Doppelangriff gewertet, jedoch wird der zweite Angrif ausgesetzt.
- Reine Fernkampfduelle sollten ab sofort keine Nahkampfwaffen-Steigerungen mehr beinhalten.
- Supportsystem für Spieler wieder freigegeben.
- Vor dem Öffnen von Nachrichten, die Passwortanfragen, Beleidigungen und Werbung beinhalte, wird ein Hinweis angezeigt.
- Nachrichten können an das Supportsystem gemeldet werden.
- Beschreibung des Gruppenmodus Jäger korrigert.
- Verschleiß der Ausrüstung bei Kämpfen (Jagden, Reisen, Überfälle) leicht erhöht.
Aktivierung: Supportsystem
- Supportsystem auf XHTML1.0 Standard umgestellt.
- Nachrichten können über die Ingame Seiten gemeldet werden.
- Spieler können Tickets erstellen um Probleme zu melden.
Umstellung: Forensystem
- Forum auf XHTML1.0 Standard umgestellt.
- Anzeigefehler im Forum gefixt.
- Änderungsnotiz in Beiträgen wird jetzt in Blau dargestellt um Missverständnisse zu vermeiden.
- Fehlermeldungen verbessert, wenn nicht existente Foren betreten werden, Themen geöffnet werden, etc.
- Suchfunktion unterstützt gezieltes Suchen von Beiträgen in Spiel-, Welten- und Gildenforen.
- Suchfunktion im Gildenforum unterstützt Zugriffsbeschränkungen durch den Gildenrang.
- Suchfunktion um Titel und Author Suche erweitert.
- Automatische Weiterleitungen wieder aktiviert, um Doppelaktionen zu vermeiden.
Überarbeitung: Dokumentation
- Dokumentation - Götter hinzugefügt.
- Dokumentation - Völker Überschrift korrigiert.
- Dokumentation - Völker - Gnome korrigiert.
- Dokumentation - Magiesystem Überschrift korrigiert.
- Dokumentation - Magiesystem Schwächung (Bewegungsrate) Doppeleintrag entfernt.
- Dokumentation - Fähigkeiten - Schmieden (Stangenwaffen) Kontext korrigiert.
- Dokumentation - Fähigkeiten - Beherrschung der Äxte korrigiert.
- Dokumentation - Handwerk - Bergwerk angepasst.
Version V2.1.9 (30.05.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Evergore Homepage auf XHTML1.0 Technik umgestellt.
- Automatische-Geschenke-Exploit gefixt.
- Eingabe in Feldern (Avatar, Gildenzeichen, Gildenhomepage) gefixt.
- Anzeige von zu großen Avataren gefixt.
- Dokumentation Städte - Gildenhalle überarbeitet.
- Dokumentation Handwerk - Bergwerk überarbeitet.
- Dokumentation Handwerk - Schmiede überarbeitet.
- Dokumentation Handwerk - Sattlerei überarbeitet.
Version V2.1.8 (24.05.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Kultur & Wirtschaft Gebäude nach Erweiterung gefixt.
- Stadtübersicht wird nach Gebäudeabriss oder -zerstörung jetzt aktualisiert.
- Gruppenmitglieder werden nichtmehr in der Liste, der nicht anzugreifbaren Charaktere aufgelistet.
- Sortierung der Gebäude unter Infrastruktur - Gebäudeverwaltung überarbeitet.
- Charaktere, die sich in einer Stadt befinden, von der sie auf "Feindlich" gesetzt werden, werden ab sofort automatisch (alle 3 Std. vor jeder Handwerksschicht) aus der Stadt entfernt.
- Dokumentation Völker - Elfen angepasst.
- Dokumentation Fähigkeiten - Schmieden (Schwerter) angepasst.
Version V2.1.7 (23.05.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Bugs in der Verarbeitung der Handwerksschichten gefixt.
- Suchen mit Leerzeichen-Zeichenkette führt nichtmehr zum Engine Restart mit Rollback.
- Duellherausforderungen von nicht existenten Charakteren führen beim Annehmen und Ablehnen nichtmehr zum Engine Restart.
- Verarbeitung des Mitternachtsereignisses überarbeitet.
- Dauer der Engine Restart leicht verkürzt.
Version V2.1.6 (18.05.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Bausatzerstellung Zutaten-Bug gefixt.
- Schattenkunde-Bug innerhalb von Sicherheitszonen gefixt.
- Info hinzugefügt, wenn bei Arbeitsschichten Eintragung Gold fehlt.
- Zyklopenkrieger Fernkampfangriff gefixt.
- Bausatz Lederstiefel: Lederfett auf 10 korrigiert.
- Bausatz Eisen-Plattenstiefel: Schmiedeöl auf 10 korrigiert.
- Auflösen-Aufträge werden erst nach laufenden Kämpfen ausgeführt.
- Verarbeitung der Arbeitsschichten gefixt.
Version V2.1.5 (08.05.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Löschung von Charakteren mit offenen Bewerbungen verursachen keinen Engine Restart mehr.
- Löschung von Charakteren mit defekten Diplomatie Einträgen verursachen keinen Engine Restart mehr.
- Löschung von Charakteren erzeugt keine defekten Diplomatie Einträge mehr.
- Angreifen von Gildenmitgliedern ist nichtmehr möglich.
- Erwerb des Stadtrechts im Rathaus der Haupstadt gefixt.
- Erstellung neuer Nachrichten verbessert (Leerzeichen im Eingabefeld Empfänger werden ignoriert).
- Magische Stoffrüstungen in den Lootgruppen umverteilt.
- Aktionspunkte Verbrauch bei Duell- und Kampfbeginn gefixt.
- Duelle und Kämpfe, die durch Bewusstlosigkeit beendet werden gefixt.
- Anzeigefehler in Kampfberichten, die durch Bewusstlosigkeit beendet werden, gefixt.
Version V2.1.4 (04.05.2007)
Balancing (Plünderungen durch Monster und Gruppen)
- Chance auf Goldplünderung auf 25% gesenkt (Goldmenge: 5% - 10%).
- Chance auf Plünderung normaler Gegenstände auf 8% gesenkt.
- Chance auf Plünderung magischer Gegenstände auf 4% gesenkt.
- Plünderbare Menge von stapelbarer Gegenstände auf 5% - 10% gesenkt.
Balancing (Duelle und Kämpfe)
- Erfahrungsgewinn und die Fertigkeitssteigerungen bei Duellen wurden leicht gesenkt.
- Verschleiß bei Duellen leicht angepasst (20%-30% Chance, dass die getragenen Gegenstände einen Haltbarkeitspunkt verlieren).
- Verscheiß bei Kämpfen stark reduziert (10%-20% Chance, dass die getragenen Gegenstände einen Haltbarkeitspunkt verlieren).
- Leichte Senkung der Monsterwerte in Ausweichen, Kritische Treffer und Blockchance.
Änderungen & Bugfixes
- Der Gruppenmodus bleibt beim Engine Restart jetzt erhalten.
- Plünderungsnachrichten enthalten jetzt einen Link zum entsprechenden Kampfbericht.
Version V2.1.3 (03.05.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Offene Herausforderungen werden beim Logout jetzt automatisch zurückgezogen und abgelehnt.
- Tauschhandel wird jetzt richtig abgebrochen, wenn ein Charakter gelöscht wird.
- Aufbau des Gruppenmenüs überarbeitet.
- Letzte Beiträge des Gruppenchats in die Gruppen-Übersicht integriert.
- Überfälle implementiert (Gruppen können andere Gruppen angreifen).
- Gruppen, die einen Kampf verlieren, können von Monstern oder anderen Gruppen geplündert werden.
- Charaktere, die nach einem verlorenen Kampf geplündert wurden, bekommen einen Plünderungsbericht, der die entwendeten Wertgegenstände auflistet.
- Edelsteine gelten jetzt als "magisch".
- Automatische Löschung von inaktiven Charakteren wieder aktiviert.
Version V2.1.2 (27.04.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Farbige Darstellung der Diplomatie-Einträge Charakter zu Charakteren gefixt.
- Ungelesene Gildenneuigkeiten werden beim Verlassen, Rauswurf und Gildenauflösung nichtmehr ungelesen angezeigt.
- Zugriff der Stadträte (Gildenleiter) auf die Stadtkasse gefixt.
- Zugriff der Stadträte (Gildenleiter) auf Infrastruktur gefixt.
- Beuteverteilung bei zählbaren Gegenständen gefixt.
- Doppeltes Gegenangebot beim Tauschhandel gefixt.
- Level-Erfahrung Berechnung gefixt.
- Fehlerhafte Beute bei Gefangenen Seelen und Wandelnden Lichtern gefixt.
- Sicherheitszonen Abstufungen um Städte herum gefixt.
- Neue Auktionsgebote müssen jetzt immer um mindestens 1 Goldstück höher sein als das vorherige Gebot.
- Standard Avatare gefixt.
Version V2.1.1 (24.04.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Monstervorkommen in Gruppen überarbeitet und Monstergruppen Stufen angepasst.
- Fehler im Monstergruppen Balancing gefixt.
- Sessionverwaltung (Cookies) für Safari Browser unter Mac OS gefixt.
- Fehlerhafte Anzeige nach Leeren des Papierkorbs gefixt.
- In der Anzeige der Schild-Eigenschaften "Schildblock" in "Rüstschutz" korrigert.
- Gebäude können jetzt wieder abgerissen werden, auch wenn sie noch nicht fertig aufgebaut waren.
- Duelle und Kämpfe, die in der letzten Runde mit einem Sieg ausgehen, werden ab sofort korrekt beendet.
Version V2.1.0 (20.04.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Herstellungsdauer der Rubin-Pike gefixt.
- Engine Crash bei Stadtlager-Zugriff auf nicht existierende Gegenstände gefixt.
- Engine Crash bei Charakterlöschung während eines laufenden Duells gefixt.
- Reisezeit-Restdauer w.hrend laufenden Kämpfen gefixt.
- Verarbeitung der Warten-Aufträge in Gruppen gefixt.
Balancing (Jagd & Monster)
- Rebalancing der Monstergruppenlevel und Jagdgruppenlevel.
- Chance, dass ein Monster Gold als Beute fallen lässt, um ~8% erhöht.
- Goldbeute der Monster ab Stufe 20 angehoben.
- Rohstoffbeute der Monster ab Stufe 30 von 7 auf 8 angehoben.
- Kritische Treffer, Ausweichen und Blockchance Werte der Monster überarbeitet und besser gestaffelt. (hochstufige Monster haben jetzt allgemein höhere Chancen als zuvor).
- Kleine Jagdgruppen bekommen jetzt fairere Monsterbegegnungen.
- Kampfeigenschaften von Steinlinge, Steinkrieger, Lehmgolem und Steingolem überarbeitet.
- Kampfeigenschaften von Ettins, Ettin Lords, Oger und Ogerhauptmänner überarbeitet.
- Kampfeigenschaften von Zyklopen und Zyklopenkrieger überarbeitet.
- Kampfeigenschaften von Fledermaus, Vampir Fledermaus, Vampir und Vampir Lord überarbeitet.
- Kampfeigenschaften von Gargoyle und Steingargoyle überarbeitet.
Version V2.0.9 (16.04.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Engine Crash bei Charakterlöschung als letztes Gruppenmitglied gefixt.
- Engine Crash bei Charakterlöschung während laufenden Kämpfen und Duellen gefixt.
- Darstellungsfehler der Rüstschutz- und Absorb-Werte gefixt.
- Dokumentation "Stoff- & Lederverarbeitung" angepasst.
- Dokumentation "Fähigkeiten" angepasst.
- Anzeigefehler "Bidenaxt " gefixt.
- Anzeigefehler "Heldenaxt " gefixt.
- Anzeigefehler "Bolzen " gefixt.
- Rechtschreibfehler "Abrechen" gefixt.
Version V2.0.8 (09.04.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Fertigkeiten der magischen Magiestäbe korrigiert.
- Restdaueranzeige der Reise bei laufenden Kämpfen gefixt.
- Kampf-Ereignisse (Jagd und Reise) überarbeitet.
- Gebäude-Abriss gefixt.
- Spieler, die durch eine Arbeitsschicht eine Stadt betreten, werden jetzt auch in der Besucher Liste aufgeführt.
- ${location} gefixt.
- Evergore Shop Link gefixt.
- Evergore Chat gefixt.
- Fehlende Herausforderungen gefixt.
Version V2.0.7 (01.04.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Charakterinfo Seite zeigt bei bereits gelöschten Charakteren jetzt eine entsprechende Informationszeile an.
- Gebühren-Tagesansicht der Städte korrigert.
- Endlosregeneration nach Kämpfen gefixt.
- Magieschule (lernen von bestimmten Zaubersprüchen) gefixt.
- Maximale Kampfdauer (Jagden und Überfälle) auf 60 Minuten verlängert.
- Auslastungsanzeigen von Gebäuden über 100% gefixt.
- Gilde - Führung überarbeitet.
- Maximales Transaktionslimit auf 1 Mio. Gold korrigiert.
- Gildenkosten von 75000 Gold gefixt.
- Siedlungskosten von 150000 Gold gefixt.
- Gebäude mit 0 Arbeitsplätzen werden in der Handwerksübersicht jetzt ausgeblendet.
- Engine Crash durch Anzeige von gelöschten Charakteren in der Rangliste.
- In 100% ausgelasteten Gebäuden sind keine weiteren Arbeitseinträge mehr möglich.
Version V2.0.6 (31.03.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Gruppenereignisverarbeitung komplett überarbeitet (Zusammenspiel zwischen laufenden Kämpfen und Regenerationsphasen und Aufträgen).
- Laufende Herausforderungen von gelöschten Charakteren führen nichtmehr zu einem Engine Crash.
- Endlosschleife bei Auktionen beobachten gefixt.
- Protokoll Eintrag für in Auftrag gegebene Gebäude gefixt.
- Herstellungsdauer der magischen Waffen auf 9 Stunden korrigiert.
- Dropchance der Edelsteine leicht gesenkt.
- Neue Einträge in der Gruppenshoutbox werden wieder oben angehangen.
- Gruppenshoutbox Ausgabe auf 500 Einträge beschränkt (Flooding).
- Das Mindestgebot darf bei Auktionen nichtmehr höher sein als der eingestellte Sofortkaufpreis.
Version V2.0.5 (29.03.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Duellsieger erhalten wieder 10% Bonus auf Erfahrungspunkte.
- Sortierung der Gegenstände nach Tauschhandel gefixt.
- Sortierung der Gegenstände nach Auktionsablauf und -interaktion gefixt.
- Informationszeile bei Auktionen Zurückziehen erscheint nurnoch, wenn wirklich Auktionen zurückgezogen wurden.
- Hilfe & Information auf "Rathaus - Stadtgründung" korrigiert.
- Charaktere können Gruppen verlassen, wenn sie nicht am laufenden Kampf beteiligt sind.
- Gruppenleiter können Charaktere rauswerfen, wenn diese nicht am laufenden Kampf beteiligt sind.
- Lebenspunkte werden bei der Gruppenregeneration jetzt genau bis zu den eingestellten Prozent aufgefüllt.
- Wachdienst und Konstruktion Vergütung für Stadtbesitzer und Stadträte gefixt.
- Dauer-Anzeige von "Warten" Aufträgen (Gruppeninfo) bei laufender Regeneration gefixt.
- 0-Mann Gilden werden ab sofort im nächtlichen Säuberungslauf gelöscht.
- Fehlermeldungen in de Akademie werden jetzt korrekt in "rot" dargestellt.
- Gruppenchat zeigt jetzt bei einer Aktualisierung jetzt einen Hinweis, falls die Gruppe bereits aufgelöst wurde.
Version V2.0.4 (28.03.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Datenverlust der Stadträte Einstellungen gefixt.
- Erweiterung der "Kultur & Wirtschaft" Gebäude gefixt.
- Auflösen (Löschen) von Gebäuden gefixt.
- Stadtnamen sind wieder auf der Karte sichtbar (Internet Explorer).
- Infrastruktur - Einstellungen sind nurnoch für die Stadt-Administration aktiviert.
- Infrastruktur - Einstellungen: "Auflösen" erscheint nurnoch bei 0 Haltbarkeit der Gebäude.
- Verwaltung - Finanzen sind nurnoch für die Stadt-Administration aktivert.
- Verwaltung - Einstellungen nurnoch von der Stadtbesitzer Gildenleitung änderbar.
- "Beitreten" Button auf dem Sammelplatz ist für Gruppen mit unpassenden Levelanforderungen jetzt deaktivert.
- Ankrador-Crash-Bug (28.03.) gefixt.
- Weberei V wird wieder korrekt auf dem Arbeitsplan dargestellt.
Version V2.0.3 (27.03.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Server-Crash Bug (26.03. ~17:00) gefixt.
- Bug gefixt, der Charaktere in beendeten Kämpfen festhängen lässt.
- Session Timeout (Spieler Online) auf 30 Minuten festgelegt.
- Duellplatz "Timeout" auf 5 Minuten festgelegt.
- Aktive Spieler innerhalb der Stadt "Timeout" auf 5 Minuten festgelegt.
- Anzeigefehler ${help:infra_build} gefixt.
- Dauer Anzeigefehler während Reisen nach Überfällen gefixt.
- Fehler in der Gebührenabrechnung (Handwerk) gefixt.
- Infrastruktur "Kultur & Wirtschaft" Gebäude gefixt.
- Automatisches Betreten der Stadt bei Schichtbeginn gefixt.
- Wirkungsdauer der Rundenbasierten Zaubersprüche gefixt.
- Forensuche Bug gefixt.
- Sekundäres Sortierungskriterium (Modell-ID) bei der Ordnung der Bausätze hinzugefügt.
Version V2.0.2 (26.03.2007)
Änderungen & Bugfixes
- Skillgain (Schattenkunde und Spurenlesen) in Sicherheitszonen den Modifikationen angepasst.
- Gruppenverhalten (Regeneration, Reise, Überfälle) gefixt.
- Anzahl der fertigen Gebäude gefixt.
- Mögliche Gegnergruppen für 1-2 Mann Jagdgruppen etwas erleichtert.
- Stadtprotokoll Einträge bei Gebührenänderungen (Taverne, Handwerkskammer, Magieschule) gefixt (betrifft nur neue Einträge).
- Gildendiplomatie "Bearbeiten" Links sind für Mitglieder und Anwärter wieder deaktiviert.
- Anzeige des "Bearbeiten" Button in der Gilden-Information bei anderen Gilden gefixt.
- Weiterleitung in die Auktionsübersicht nach "Bieten" gefixt.
- Auktionen, auf die man bietet, werden wieder automatisch in die "Beobachten" Liste aufgenommen.
- Schaltflächen in Stadt Einstellungen werden auf Basis der Gildenränge und Stadtratsrechte wieder deaktivert angezeigt.
- Schaltflächen in Stadt Gebühren werden auf Basis der Gildenränge und Stadtratsrechte wieder deaktivert angezeigt.
- Anzeigefehler bei Fähigkeiten "Forschritt 100%" gefixt.
- Stadträte Datenverlust gefixt.
Version V2.0.1 (25.03.2007)
Änderungen & Bugfixes
- ${help:msg_settings} in Nachrichten - Einstellungen entfernt.
- Hilfe-Text in Kampf- und Duellberichten gefixt.
- Gildennews bei Rauswurf/Verlassen gefixt.
- Herstellungsdauer für Bögen und Armbrüste auf 8 Std. korrigiert.
- Foren-Charakterlinks gefixt.
- Gebäude-Einstellungen Anzeige gefixt.
- Umverteilungspunkte und auf 10 pro Charakterlevel zurückgesetzt.
- Logindaten Anforderungen gefixt.
Version V2.0.0 (24.03.2007)
Funktionale Erweiterungen
- Magische Gegenstände (Baupläne und Edelsteine) implementiert.
- Duelle und Kämpfe laufen in 100% Echtzeit.
- Feilschen (Marktplatz) kann über das Charakterprofil voreingestellt (aktivert bzw. deaktivert) werden.
- Diplomatie-Einträge lassen sich mit Notizen versehen.
- Herstellung von Bausätzen per Mengeneingabe.
Funktionale Änderungen
- Evergore Forum öffnet sich in neuem Fenster (extern).
- Steigerung der Handwerksfertigkeiten an die Steigerung der Kampffertigkeiten angepasst.
- Geisterstädte können nichtmehr betreten werden.
- Geisterstädte haben keine Sicherheitszone mehr.
- Darstellung der Gewichtsangaben haben sich verändert: Bsp. 2.500 kg = 2,5 kg (technisch bedingt).
- Reisedauer überarbeitet. Die Dauer wird pro Schritt aus 50% Start- und 50% Zielfeld berechnet.
- Schichten in Wachdienst und Konstruktion wird in Siedlungen und Städten nicht begonnen, wenn nicht ausreichend Gold in der Stadtkasse liegt.
Balancing & Datenübernahme
- Charaktere: maximaler Übertrag von 50k Gold pro Charakterlevel.
- Gilden: maximaler Übertrag von 50k Gold pro Gildenmitglied.
- Städte: maximaler Übertrag von 500k Gold.
- Alle bestehenden Geisterstädte wurden von der Karte entfernt.
- Alle bestehenden Arbeitseinträge wurden gelöscht.
- Alle bestehenden Tauschhandel wurden abgebrochen.
| EinführungErste Schritte Anleitung RPG-Guide Geschichte
DokumentationVölker Lernfaktoren Eigenschaften Fähigkeiten Handwerk Magiesystem Städte Geländearten Götter
E-WorksArtwork
SonstigesEvergore-Shop Links Link-Us
|