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Dokumentation - HandwerkRohstoffe: AllgemeinIn Evergore sind nicht alle Rohstoffe durch Arbeitsschichten förderbar. Einige Rohstoffe, wie Stoffe, Leder und Staub, sind nur in Jagdbeuten zu finden bei bestimmten Gegnern. Stein, Erz und Holz sind durch Schichtarbeit in Stadtgebäuden förderbar. Rohstoffe: Qualitätsstufen
Bei allen Rohstoffen gibt es fünf Qualitätsstufen. Grundsätzlich gilt, je
höher die Fertigkeitsstufe, umso höher ist die Chance, dass man während einer
Arbeitsschicht einen qualitativ besseren Rohstoff fördert. Es gibt aber gewisse
Grenzwerte, ab denen man erst bestimmte Qualitätsstufen fördern kann.
Rohstoffe: Fördermengen
Je nachdem welche Qualitätsstufe man während einer Arbeitsschicht fördert,
bekommt man eine bestimmte Menge dieses Rohstoffes. Die Fördermengen pro
Arbeitsschicht sind wie folgt:
Handwerksgebäude: Forstanlage
In der Forstanlage können Charaktere arbeiten und Hölzer schlagen.
In Evergore gibt es fünf Arten von Hölzern, die sich in ihrer Qualität
unterscheiden. Je wertvoller und hochwertiger ein Gehölz ist, umso
wertvoller sind die Waren, die daraus hergestellt werden können.
Handwerksgebäude: Steinbruch
Im Steinbruch kann man arbeiten um Gesteine zu fördern. In Evergore
gibt es fünf Arten von Gesteinen. Die Gesteinsarten unterscheiden sich
in ihrer Haltbarkeit und somit auch in ihrer Qualität. Je härter das
Gestein umso wertvoller ist es.
Handwerksgebäude: Bergwerk
Aus dem Bergwerk können Erze gefördert werden. Diese Erze müssen anschließend
in einer Schmelze weiterverarbeitet werden. Es gibt fünf Erzarten in Evergore.
Je hochwertiger das Erz ist, umso kostbarer sind die Produkte, die später
daraus hergestellt werden können.
Handwerksgebäude: Sägewerk
Im Sägewerk werden Hölzer zu Brettern weiterverarbeitet. Dazu müssen die
Hölzer geschnitten und anschließend bearbeitet werden. Die geschnittenen
Bretter werden mit Harzen versiegelt und gestärkt.
Handwerksgebäude: Ziegelei
In der Ziegelei arbeiten Charaktere um aus Gesteinen, die sie im Steinbruch
gefördert haben, Ziegel herzustellen. Diese werden bearbeitet und anschließend
gebrannt. Hier bekommen die Ziegel ihre Form und ihre Härte, um sie vor allem
später im Gebäudebau einsetzen zu können.
Handwerksgebäude: Schmelze
Die Schmelze dient zum weiterverarbeiten der Erz, die aus den Minen gefördert
werden. Hier werden sie zu Barren weiterverarbeitet und können dann vor allem
für die Produktion von Waren weiterverwendet werden.
Handwerksgebäude: Gerberei
In der Gerberei werden Häute und Pelze zu Leder weiterverarbeitet. Die Häute
und Pelze werden in einem komplexen Verfahren getrocknet und geglättet, so
dass sie später als Leder weiterverarbeitet werden können.
Handwerksgebäude: Weberei
Charaktere können in der Weberei arbeiten, um aus Stoffen kostbare Tuche
herzustellen, die später zu Waren weiterverarbeitet werden können. Die Stoffe
werden dabei in einer aufwendigen Prozedur zu Tuchen vernäht.
Handwerksgebäude: Schmiede
In der Schmiede sind allerlei Handwerker anzutreffen, die den verschiedensten
Tätigkeiten nachgehen. Sowohl Rüstungsschmiede als auch Waffenschmiede arbeiten
hier an ihren Bausätzen.
Handwerksgebäude: Werkstatt
Ebenfalls in der Werkstatt sind die verschiedensten Handwerker anzutreffen.
Hier sieht man neben Bognern auch andere Handwerker, die an Bausätzen für
Magiestäbe arbeiten.
Handwerksgebäude: Sattlerei
In der Sattlerei sieht man Handwerker, die Leder nähen und nieten. Hier stellen
Rüstungsbauer ihre wertvollen Lederwaren her, die später als leichte Rüstungen
den Körper von Kriegern und Kämpfern schützen.
Handwerksgebäude: Schneiderei
In der Schneiderei sind hauptsächlich Rüstungsmacher anzutreffen, die aus wertvollen
Tuchen kostbare Rüstungen herstellen.
Handwerksgebäude: Laboratorium
Das Laboratorium ist gefüllt von skurrilen Gefäßen und seltsam gefärbten Substanzen.
Auf großen Tischen sind Anlagen errichtet, die zur Herstellung von Tränken und anderen
Substanzen dienen. Hier werden auch Essenzen hergestellt, die zur magischen Anwendung
unerlässlich sind.
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